《部落与弯刀》是一款策略游戏,天赋树的合理加点是高效游戏的前提。天赋树怎么加点厉害这个问题很关键,今天小编就以过来人的身份说说。从开局必须优先点的经济天赋开始,逐步过渡到魅力天赋的加成,再到统御天赋的军团强化,最后视情况点的政治天赋,这套顺序很科学。感兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧!
《部落与弯刀》作为最近最热门的国产游戏,在其中有各种系统供玩家探索,天赋就是其中的一项。
这个游戏是一个开放世界模式的游戏,和骑砍相似,玩家有一个主线,和N个直线,以及一堆刷存在的重复任务,
技能树,最终可以点满,NICE!!!
天赋树,官方解释是让玩家可以着重体验不同的游戏方式。
而我在游戏过程中的感觉是,没有什么差异性,只有最佳选择。
第一:先点经济
把经济天赋点满,跑贸易,套用全面三国的台词“还是贸易来钱快,朋友”,或者打劫,而打劫的风险很高,无视副本,无视支线,无视跑腿,先刷钱,有钱才能买礼物刷好感,路遇打劫,能用钱解决就用钱解决,不能的就跑,跑不掉的靠技术,也就花点时间。
(第一次玩的时候,我啥也不知道,导致直接1V8,花了1个多小时才磨死)
有钱了才可以招兵买马,跑地图的时候还能拿拿声望碎片获取天赋点。
第二:再点魅力
当有足够的伙伴之后,就可以下副本搞装备了,几个角色副本搞一遍,让NPC和玩家得已成长。
一次养一个太慢,一次养n个才效率,精养3个,一奶一肉二输出,5大件都有了,就不至于太弱,何况装备还能强化军队。
第三:接着统御
随着角色能力提升,物资更富余,就需要更强大的军队来武装自己,为攻城拔寨做准备,军团满编制之后,除了让军队升级、进阶之外,就得靠军团buff了。
第四:然后是行军和恢复
恢复buff和各种强化buff点出来以后,军团就更强大了,军团强大到脸压一切之后,你就得考虑攻城拔寨了。
第五:最后再点政治
而事实上,这一分支唯一的作用就是,降低外交惩罚,拿红石城举例,它归属雄鹰部落,唯一一个有4个主城的部落,可以说是NPC中最强大的部落,而攻城战一旦发起,因为可以呼叫增援。
以至于首战几乎就等于终战,如果玩家的军队和同伴,不够强大,不足以支撑玩家无伤攻陷红石城。
那你就不配当首领,因为就算苦战得胜,玩家也元气大伤,随着一波NPC的宣战和雄鹰部落的快速反扑,
玩家靠残兵也守不住,而玩家能几乎无伤拿下红石城之后,攻陷其他城市那也是轻而易举。
一波扫图,全部GG,还需要搞外交?!为了外交而外交,也没有什么乐趣,毕竟还不能挑拨离间。
只有停战、宣战、亲善、联盟,4种外交方式。
而为了成就,玩家的最终目的就是探索该区域的秘密,成不了城主,啥都白搭。
而任命城主则要根据部落首领个人的“规则”,鬼知道什么时候才会任命玩家当城主。
所以这个天赋树,并不是让玩家强化某方面的能力来让玩家体验不同的乐趣。
而是到了特定阶段必须要点,然后体验该阶段要做的主要事情。
就比如,前期点个政治,无非就是能让玩家更早得以更低的价格买入商品,尴尬的是,存在巨大利润的商品,不在乎通过提高声望获得那微不足道的让利,更尴尬的是,NPC商人很快就会没有足够的钱收购玩家的货物,那些价格较高的商品,玩家可能需要跑N个聚落才能售罄,玩家还得被迫购买那些利润微薄的货物,扩充NPC的荷包,如果玩家用传送卷轴来进行贸易活动,预售目标可能身无分文……
可见游戏的完善工作,任重而道远。
一条分支,很快就能点满,就比如政治天赋,可以让初期选择这条分支的玩家,在获取更高的声望等级之后,NPC开始销售相应等级的高端货物,贸易是为了解决供求,交易并不只是发生在商人和商人之间,购买玩家货物的商人也是为了把商品供应给当地百姓,而百姓的购买力决定当地商人的财力,所以提高主城行政建筑等级的作用除了提高驻军之外,还可以提高百姓人口及百姓购买力,而购买力则会影响当地商人货币增长速度,也就会影响商人的收购能力,一个地区的经济实力自然会影响生产力。
所以提供更具价值的货物甚至更强力的制式装备也就顺理成章,就可以让侧重政治天赋的玩家通过该天赋,获得其他天赋所不具备的优势。
这个游戏看似是个注重角色扮演和即时战略的游戏,但实际上,都离不开经济。
玩家的经济能力直接影响玩家初期军队的数量,因为玉石的限定掉落,所以,攻略各种副本成为了必须。
又好比侧重魅力的玩家,在好友满天下之后,高友好度除了可以招募伙伴之外,又是否可以获得更切实的“利益”?比如100友好度时,每隔一段时间,该名NPC就会给玩家赠礼。
比如“玉石”这类稀有物资,又比如具有价值的商品?
又或者设置阈值,70、80、90、100,不同的亲密度,赠与不同价值的物品?
再如侧重统御的玩家,除了用于强大的军事力量之外,是否可以在搜刮物资据点时,通过军事实力的值,给予获取物资数量的加成?让20个木材或者铁石,变成40个?60个?
与其让玩家可以点满天赋,不如让顶端天赋增益,更加实用,可以稍微弥补不足之处,不然如何体现差异性?就是要点不满才能体现差异,才能称之为“天赋”。
既然有传承系统,那就完全可以让玩家在以后的游戏过程中,获取更完整的天赋,变得更加强大,从而让重复游戏有些“疲劳”的玩家玩得更“爽”。
说白了,经济是这款游戏的核心,所以经济天赋俨然是一个必点天赋,而目前来看,不仅是必点,还是首选,方方面面都得用到,尤其是外交。
就目前的经济系统,完全无法支撑外交系统,NPC压根看不上给出的“最低值”,辛辛苦苦赚来的钱,我可不敢拿来测试NPC有多贪婪。

部落与弯刀无名狂暴平a流实战攻略
在部落与弯刀中,无名的狂暴平 a 流是一种极具特色且强大的玩法。
英雄选择与技能加点
首先要选无名这个英雄。技能加点方面,优先将能提升普通攻击伤害和攻速的技能点满。比如“剑刃风暴”能增强平 a 伤害,可着重升级。
装备搭配
武器选择高攻击力且攻击速度加成高的剑。防具方面,优先考虑增加攻击力和生命值的装备,以保证在战斗中有足够的输出和生存能力。饰品也尽量选择带有攻击属性加成的,进一步提升伤害。
天赋选择

着重选择与普通攻击相关的天赋。像增加普通攻击暴击几率的天赋,能让输出更加稳定且爆发性更强。还有提升普通攻击范围的天赋,可在团战中对多个敌人造成伤害。
战斗技巧
进入战斗后,利用无名的技能迅速触发狂暴状态。在狂暴期间,普通攻击的速度和伤害会大幅提升。保持与敌人的近距离周旋,不断进行平 a。注意走位,通过灵活的移动躲避敌人的关键技能,同时持续输出。
当面对多个敌人时,利用范围性的平 a 技能尽量多的命中敌人,扩大伤害覆盖范围。如果敌人过于集中,可以适当拉开距离,利用平 a 的射程优势进行消耗。
在团战中,先观察敌人的站位和技能释放情况。优先攻击敌方后排输出单位,通过高频率的平 a 迅速将其击杀,然后再逐个击破其他敌人。
战术运用

前期可以利用小兵来熟悉狂暴平 a 的节奏和手感,不断提升自己的操作熟练度。中期遇到小规模战斗,凭借狂暴后的高伤害平 a 迅速解决战斗。后期团战,要找准时机切入战场,对敌方核心目标展开猛攻。利用队友的控制技能,为自己创造更好的输出环境,持续平 a 输出,带领团队走向胜利。

通过合理的英雄选择、技能加点、装备搭配、天赋选择以及战斗技巧和战术运用,就能在部落与弯刀中玩好无名的狂暴平 a 流,在战场上大杀四方。
部落与弯刀副本城镇秘境装备攻略大全
在部落与弯刀的游戏世界里,副本和城镇秘境藏着不少珍贵装备。

副本装备
副本中有着丰富多样的装备产出。其中,武器类有诸如“黑曜石大剑”,它攻击力颇高,能在战斗中给予敌人强力打击,适合近战输出职业。还有“暗影匕首”,攻击速度快,可进行灵活的刺杀,对于刺客类角色是不错的选择。
防具方面,“龙鳞甲”防御力出众,能有效抵挡物理伤害,让角色在战场上更耐揍。“魔法长袍”则对魔法攻击有一定抗性,是法系职业的防护佳品。
饰品也不容小觑。“敏捷项链”可提升角色的攻击速度和闪避几率,在战斗中增加出手频率与躲避危险的能力。“力量戒指”能强化角色的攻击力,助力输出职业打出更高伤害。
城镇秘境装备
城镇秘境同样有独特装备。例如“光辉之剑”,剑身闪耀着神秘光芒,不仅外观酷炫,而且具有强大的神圣属性伤害,能对邪恶生物造成额外的克制效果。
防具里的“秘银胸甲”质地坚硬,轻便灵活,能为角色提供良好的物理防御,同时不会过多影响行动。“元素护盾”则可根据不同元素环境,自动生成相应元素抗性,大大增强角色的生存能力。

饰品中,“洞察耳环”能让角色拥有更敏锐的感知,提前察觉敌人的行动,在战斗中占据先机。“幸运护符”可以增加角色在秘境中获取稀有装备的几率,简直是刷宝利器。

这些副本和城镇秘境装备在品质上也各有不同,从普通到精良,再到稀有、史诗甚至传说级。品质越高,属性加成越强大,外观也越独特。玩家可以通过不断挑战副本和探索城镇秘境,获取心仪的装备,提升角色实力,在这个充满奇幻与冒险的世界中畅快征战,书写属于自己的传奇篇章。无论是追求极致的输出,还是坚不可摧的防御,亦或是独特的辅助能力,都能在这里找到适合自己的装备,开启精彩的游戏之旅。